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States of Power Guía de Optimización

Mejora el rendimiento de States of Power: configuraciones clave de gráficos, límite de unidades y optimizaciones específicas de hardware.

Actualizado:

Guía de Optimización

Configuración con Mayor Impacto

Tres configuraciones determinan el 80 por ciento de su velocidad de fotogramas en States of Power: distancia de renderizado, calidad de sombras y límite de densidad de unidades. Ajustar estas tres solas puede duplicar las velocidades de fotogramas en hardware modesto.

Distancia de Renderizado

Reduzca la distancia de renderizado del mapa de Ultra a Alta o Media. Esto limita qué tan lejos la cámara dibuja terreno y provincias. Para juegos de estrategia vistos desde arriba, una distancia de renderizado media rara vez es notable durante el juego normal y puede proporcionar una mejora del rendimiento del 20 al 30 por ciento.

Calidad de Sombras

Desactive las sombras completamente o configúrelas en Bajo. Las sombras en un juego de estrategia de arriba hacia abajo contribuyen mínimamente a la claridad visual pero consumen recursos significativos de GPU. Esta es la configuración individual de mayor impacto en la velocidad de fotogramas en la mayoría de las configuraciones de hardware.

Límite de Densidad de Unidades

El deslizador de densidad de unidades en la configuración del juego limita la cantidad máxima de modelos de unidades individuales renderizados durante las batallas. Reducir esto de Ilimitado a Medio reduce dramáticamente las llamadas de dibujo de GPU durante grandes enfrentamientos. El impacto en el juego es mínimo.

Calidad del Terreno

Reducir la calidad de textura del terreno de Ultra a Medio elimina texturas de suelo de alta resolución. La ganancia de rendimiento es significativa en chips gráficos integrados.

Posprocesado

Efectos como la oclusión ambiental y el antialiasing tienen costos GPU moderados para beneficios visuales relativamente pequeños en un juego de estrategia. Reducir o desactivar el posprocesado proporciona un impulso constante de velocidad de fotogramas.

Consejos Específicos de Hardware

Para gráficos integrados (Intel UHD), comience con toda la configuración en Bajo o Desactivado. Para GPUs dedicadas (GTX 1060 o equivalente), la configuración media en todo con sombras desactivadas debería mantener 60 fps durante la mayoría de los escenarios de juego.

Optimización de CPU

States of Power es principalmente subproceso único, por lo que una velocidad de reloj de núcleo único más alta importa más que los núcleos adicionales. Cierre aplicaciones en segundo plano para liberar recursos de CPU.

FAQ

Preguntas Frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre States of Power.

¿Reducir la configuración afectará la visibilidad del juego?

No. La interfaz del juego, iconos de unidades, límites de provincias y superposiciones estratégicas no se ven afectados por la configuración de calidad de gráficos.

¿El límite de densidad de unidades afecta el comportamiento de la IA?

No. El límite de densidad de unidades solo afecta el renderizado visual. La simulación subyacente del juego se ejecuta con fidelidad completa.